Splinter Cell Conviction: אורך הקמפיין - 12 שעות בלבד
אני רוצה שאנשים יסיימו את המשחק", טוען המעצב הראשי
Splinter Cell Conviction, המשחק הבא בסדרת הפעולה וההתגנבות המצליחה של Ubisoft, לא יכלול קמפיין ארוך במיוחד לשחקן יחיד - בכוונה.
"אני רוצה שהאנשים שישחקו במשחקים שלי יסיימו אותם", הסביר מקסים בלנד, המעצב הראשי של Conviction. מקסים מאמין כי במידה והקמפיין יהיה מורכב מיותר מידי שלבים שונים, רוב השחקנים ינטשו את ההרפתקה לפני שיגיעו לקו הסיום, ולא יזכו לראות מה עלה בגורלו של סם פישר.
כיצד בכל זאת מקווה מקסים שלא להותיר את הגיימרים עם משחק ללא תוכן? ובכן, לדבריו תרצו לחזור להרפתקה שוב ושוב ברמת הקושי הגבוהות יותר: "ברמת הקושי הריאליסטית, המשחק הופך לממש קשה... שני כדורים יספיקו כדי להרוג אתכם, היריבים יהיו סופר-קטלניים".
בהחלט נשמע מבטיח. המשחק המלא צפוי לנחות על מדפי החנויות במהלך חודש אוקטובר, בגרסאות אקס-בוקס 360 ומחשב אישי.
(גיימר)
איזה אכזבה... מה הרעיון שיסיימו את המשחק מהר?






ציטוט ההודעה







