Lost: Via Domus
מאת: אילן גלר
אז איך משחק המחשב הרשמי של סדרת הלהיט 'אבודים'? האמת - הרבה פחות גרוע ממה שציפינו. אם אתם מעריצים שרופים ועוקבים בדריכות אחר כל פרק חדש, אין לכם שום סיבה לפספס את הכותר הזה, שיכול להיחשב בקלות כאחד הפרקים היותר טובים בסדרה
אודה באמת - אני יכול לחשוב על מאות דרכים שונות ומשונות בהן יכול היה משחק הוידאו הרשמי של 'אבודים' להפוך לסיוט מזוויע. Ubisoft, חברת המשחקים שהשיגה לעצמה את הזיכיון המבוקש של סדרת הלהיט, נמנעה מאותם תסריטי בלהות, והמשחק החדש שלה בוודאי לא יהיה מועמד לתואר 'אכזבת השנה' או 'המשחק הגרוע של השנה'.
מצד שני, אם אינכם מעריצים מושבעים של סדרת המתח והמסתורין הפופולרית, אין לכם הרבה מה לחפש כאן. מדובר במשחק לאנשים אשר יוקירו כל רגע אותו יזדמן להם לבלות במחיצתם של גיבורי הסדרה, אך כל השאר לא ממש יבינו למה הדברים שמתרחשים על האי הבודד, בין אם בגרסתו הטלוויזיונית ובין אם בגרסתו האינטראקטיבית, אמורים לעניין אותם.
נאמן למקור
המשחק הזה נאמן מאוד לאווירת הסדרה עליה הוא מבוסס. זה מתבטא בתחומים רבים, ובעיקר בדמות הראשית ואופי ההרפתקה אותה היא עומדת לעבור. ממש כמו הצופים של אבודים, אשר הולכים לאיבוד בנבחי העלילה האינסופית של הסדרה, גם אליוט, גיבור המשחק, לא ממש מבין מי הוא, איך הוא הגיע לאי הבודד, ומה הוא אמור לעשות שם.
אליוט סובל מאמנזיה, שנגרמה לו כנראה בעקבות הטראומה של התרסקות המטוס (כפי שהרופא הטוב ג'ק ימהר להסביר לנו). דרך עיניו של אליוט, המשחק מלווה את שתי העונות הראשונות של אבודים, החל מההתרסקות הדרמטית והכאוס שהגיע מיד לאחריה, ועד גילוי ה'בונקר' והנעשה בתוכו. קשה מאוד לעקוב אחר העלילה הזו ללא ידע מקדים ושליטה במילון המונחים של סדרת הטלוויזיה. מצד שני, אם אתם כן שולטים בחומר, תזכו לגלות כמה סודות שלא נחשפו מעולם בפרקי הסדרה, ותיהנו מעלילה שאיננה נופלת מהרמה הרגילה של Lost.
לאט לאט, מגשש אליוט אחר רמזים לזהותו, המועברים אלינו – ממש כמו בסדרה – דרך פלאשבקים מתוזמנים היטב. במהלך כל פלאשבק שכזה, יהיה עליכם לאתר רגע אחד ספציפי בו אתם אמורים להיזכר, ולצלם אותו בעזרת המצלמה הקומפקטית שבידכם. צילום במקום הנכון ובזמן הנכון יחשוף עוד חתיכה מהפאזל ויקדם את העלילה, במעין משחקון חביב, גם אם מתסכל לעיתים.
לא אתגר גדול
כשלא תהיו עסוקים בניסיונות נואשים להיזכר בעברכם, ינסה המשחק לאתגר אתכם במשימות פשוטות בסגנון של 'קווסט' קלאסי – הולכים ממקום למקום, מחפשים חפצים שונים בעלי ערך כלשהו לאחת הדמויות, ומקדמים בעצלתיים את העלילה. לא את כל החפצים להם אתם זקוקים תמצאו זרוקים על החוף, ולעיתים תאלצו לסחור בפריטים תמורת פריטים אחרים, מסחר שרוב הדמויות באי (כולל ה'אחרים'...) ישמחו לקחת בו חלק.
יש גם פאזלים שונים ומשונים, רובם סובבים סביב הרכבה של מעגלים חשמליים פשוטים (זה הרבה פחות מסובך ממה שזה נשמע), וקטעי פעולה קצרים ומהירים, כגון מרדף דרמטי בג'ונגל בו תאלצו להימלט מפני 'עמוד העשן' המסתורי. קטעי הפעולה הם פחות או יותר הרגעים היחידים במשחק שבהם אתם עלולים להיהרג, ובמקרה כזה, תאלצו לפעמים להתחיל את כל השלב מהתחלה.
אי אפשר לומר שהמשחקיות באבודים מהנה במיוחד. רוב הגיימרים המנוסים לא יתקלו במהלך כל ההרפתקה במשימה קשה או פאזל שלא יצליחו לפתור בניסיון הראשון. מפתחי המשחק סומכים על כך שהעלילה והשיחות המרובות עם דמויות מוכרות מהסדרה ישאירו אתכם בעניינים, גם אם במשחק עצמו לא עושים הרבה. עבור המעריצים, אני בהחלט יכול לראות את זה עובד.
קרדיט לGamer.co.il




ציטוט ההודעה



