
שם המשחק: Mass Effect
סוג המשחק: PC
ז'אנר: מדע בדיוני, פעולה, יריות מגוף שלישי.
שנת יציאה: 2008
-------------------------------------------------------
קצת על המשחק
Mass Effect שולח אתכם לגלקסיות שונות, תחת פיקודו של המפקד שפרד, במסעו ללכידת סרן המרושע.
צאו להרפתקה מסוכנת, טיילו בכוכבים וגלקסיות חדשות, במשחק היריות מגוף שלישי, שהצליח בענק בXBOX 360.
עלילה
בעולם עתידי, שבו בני אדם חיים בגלוי עם חייזרים, ומטיילים בין גלקסיות כמו לנהוג בכביש, בני האדם נמצאים במלחמה עם קבוצת חייזרים מסוכנת בשם 'הברית'.
אתם תשחקו את המפקד שפרד, חייל נועז ואמיץ, אשר נשלח למשימה שבמהלכה נהרג אחד מהחיילים הבכירים, ע"י חייל לשעבר, בשם סרן, שככל הנראה בגד בעמו, ועבר לצד הברית.
כעת, עליכם למצוא הוכחות לכך שסרן באמת אשם ברצח, ולתפוס אותו לפני שיגרום לנזק גדול יותר.
במהלך העלילה, תגלו דברים חדשים, ותפניות מעניינות מאוד...
מאפייני המשחק
המשחק כאמור, הוא מסוג יריות מגוף שלישי, אשר נותן לכם מגוון אפשרויות רחב למדי:
כבר בתחילת המשחק, תוכלו לעצב את מראה השחקן שלכם, בעזרת מגוון ענק של אפשרויות, החל מצורת הפנים והראש, ועד לתווי הפנים הקטנים ביותר.
בנוסף, תוכלו אפילו לקבוע את ההיסטוריה שלו, כלומר לבחור בין אם הוא גיבור מלחמה, ניצול יחיד מתוך יחידה שלמה שנהרגה וכו', והבחירה תשפיע באופן דרסטי על העלילה.
ולסיום תוכלו לבחור את סוג הקרב של השחקן שלכם, כלומר האם הוא ישתמש ברובים, כוחות ביוטיים שהם סוג של כישופים וכו'...
אתם תוכלו לשלוט ב-4 סוגי נשקים: אקדח, רובה סער, רובה צייד וצלף, ולא ניתן לבחור 2 נשקים מאותו סוג.
במהלך המשחק תשיגו חברים חדשים לקבוצה, כאשר כל אחד יצטרף למסע בדרך ומאינטרס משלו, כאשר כולם רוצים להפיל את סרן.
לכל חבר בקבוצה יהיו נשקים משלו, ואף יכולות משלו, כלומר חלקם ישתמשו רק בנשקים, חלק ישתמשו בכוחות ביוטיים, וחלק אפילו בשניהם. תוכלו לבחור בכל משימה רק 3 אנשים שילכו איתכם, ולכן יש לבחור בקפידה, את הקבוצה המנצחת לדעתכם.
במשחק תוכלו גם לנוע בין כוכבים ואף גלקסיות שלמות, לבקר בכוכבים שונים, לביצוע משימות שונות שתקבלו, כמו סריקת כוכב מסויים שיבקשו מכם, הברחת חפץ מסויים מהשומרים וכו'...
על הריגת אויבים ודברים נוספים כמו, מציאת מקומות מסתור, והסתכלות על חפצים מעניינים וכו', תקבלו נקודות נסיון, אשר יעזרו לכם ולחברי הקבוצה לעלות רמות, ולשדרג יכולות רבות כמו: שיפור הדיוק בנשק ורמת הנזק שלו, הגדלת כמות החיים, ועוד...
בנוסף, אתם תשיגו הרבה שדרוגים שונים לנשקים שלכם, כמו הגדלת הנזק, שיפור היציבות של הנשק וכו', ובנוסף תקבלו כסף לקניית בגדים חדשים או נשקים חדשים.
לצערי, המשחק לא ארוך למדי, והוא יכול להיגמר מהר מדי לשחקנים שיתמכרו למשחק.
הדיאלוגים במשחק משעשעים מאוד, מכיוון שתהיה לכם תמיד האפשרות לבחור מה הדמות שלכם תגיד, כאשר הדבר ישפיע על המשך השיחה, ואף על יחס הדמויות לשחקן שלכם.
דברים טכניים
הגרפיקה במשחק היא פשוט מ-ה-מ-מ-ת!
הדמויות מתוארות כל כך יפה, שהיו רגעים שבאמת חשבתי שהדמות שלי אמיתית.
האפקטים במשחק הם מבין המרשימים ביותר שראיתי אי פעם, ואני חייב לומר שהמנוע הגרפי המשוכלל בקושי נתקע או מאט.
הסאונד מעולה, ויהיו מוזיקות קרב בכל פעם שתיתקלו באויבים, ובנוסף הדיבוב טוב מאוד.
הטעינות קצרות להפליא, ויארכו רק מספר שניות קצר מאוד, שבקושי תשימו לב אליו.
במילה אחת מבחינה טכנית - הצלחה!
חוות דעת אישית
אני פשוט מודהם מזה שמשחק עם גרפיקה כזאת טובה, עולמות ענקיים וטעינות קצרות כל כך לא שוקל 20 ג'יגה לפחות.
לדעתי המפתחים עשו הצלחה גדולה מאוד במשחק, והוא מאוד מהנה, וחבל שהוא קצר כל כך, כי הוא משאיר טעם של עוד.
דרישות מערכת:
דרישות מינימליות:
Windows XP or Vista
2.4+GHZ Intel or 2.0+GHZ AMD
1 Gigabyte Ram (XP)
2 Gigabyte Ram (Vista)
NVIDIA GeForce 6 series(6800GT or better)
ATI 1300XT or better (X1550, X1600 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)
12 Gigabytes
DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
דרישות מומלצות:
Windows XP or Vista
2.6+GHZ Intel or 2.4+GHZ AMD
2 Gigabyte Ram
NVIDIA GeForce 7900 GTX or higher.
ATI X1800 XL series or higher
12 Gigabytes
DirectX 9.0c compatible sound card and drivers – 5.1 sound card recommended
תמונות מהמשחק:

שרת:שרת פרטי
לינק1
לינק2
לינק3
לינק4
לינק5
לינק6-קראק
שרת:BITROAD
bitroad

תאריך יציאה: 16 בספטמבר.
סוג: Off-road racing.
בחודש פברואר השנה, חברת דיסני הכריזה על משחק מרוצי שטח חדש, ולמרבה ההפתעה, לא תמצאו בו אף רמז למיקי מאוס או דונאלד דאק. Pure מבטיח 'להמציא מחדש את סגנון מרוצי השטח', בעזרת פעלולים אוויריים עוצרי נשימה, ומרוצים מאתגרים במיוחד.
על פיתוח המשחק מופקד אותו הצוות שהביא לנו בעבר את כותרי סדרת ATV Offroad Fury, כך שבהחלט מדובר באנשים בעלי ניסיון יצירתי בז'אנר. המשחק מפותח במקביל עבור המחשב האישי וקונסולות ה-Xbox 360 וה-PlayStation 3, ויכלול לצד מצב מרובה-משתתפים למרוצים של עד 16 שחקנים בו-זמנית.
כדי לתרום לאווירת הריאליזם, מתפארים אנשי דיסני בכך שווס מילר, שם דבר בתחום מרוצי השטח (ואף היוצר של מספר סרטי פעלולים), גויס בכדי לייעץ בפיתוח המשחק והתאמתו לקהל. אם מתחרים כדוגמת DIRT ו-Motorstorm, לא יהיה קל ל-Pure להוכיח את עצמו – אך בינתיים נרשה לעצמנו להתרשם מהתמונות ולשמור על אופטימיות.
לאתר הרשמי
http://disney.go.com/disneyinteracti...ure/index.html
טריילר
http://www.gametrailers.com/player/33241.html?type=
תמונות מהמשחק:
Click this bar to view the full image.
Click this bar to view the full image.

Click this bar to view the full image.
Click this bar to view the full image.
תודה לsixforlife על הסיקור:]

שרת:letitbit
letitbit
או
letitbit
letitbit
letitbit
letitbit
שרת:vip-file
vip-file
vip-file
vip-file
vip-file
או
vip-file
סיקור:
משחק הפעולה S.T.A.L.K.E.R : Clear Sky מזכיר מאוד את המשחק הקודם, S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. כמו אביו מולידו, הוא חורג מהנוסחה הרגילה של משחקי פעולה לטובת משחקיות פתוחה [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg[/IMG] ובלתי צפויה שבה ניתן לסיים משימות בכל מיני דרכים, ולפעמים, אם לא תמהרו, החברים שלכם (או היריבים) יעשו את העבודה בלעדיכם. כמו רבים אחרים, גם אני חיכיתי לרגע בו סוף סוף אוכל לשחק בכותר החדש. קיוויתי מאוד שהפעם המפתחים ילמדו מטעויות העבר ויתנו לנו משחק יציב יותר, מלוטש יותר ונקי מבאגים. אך כבר אחרי שעות משחק בודדות פרצתי בבכי מר, כי פשוט לא יכלתי לסבול עוד את המנוע החצי גמור ואת האנשים שיורים על קירות חפים מפשע.
הטוב
- עולם משחק פתוח, גדול ומציאותי
- הגרפיקה של המשחק היא בין הטובות שראיתי
- המון נשקים שניתן להתאים לסגנון המשחק שלכם
- אלמנטים של משחק תפקידים אשר משתלבים בצורה טובה מאוד
- אפקטים של תאורה שיגרמו לכם לפתוח את הפה בתדהמה
הרע
- מנוע משחק לא מלוטש
- כבד מאוד. יותר מ- Crysis
- לבינה המלאכותית יש עוד הרבה מה ללמוד
- קפיצות בקצב הפריימים יכולות להרוס את החוויה
- באגים, באגים, באגים...
והמערה
- תמיד, תמיד ממקום אפל יקפוץ עליכם משהו
קיצור תולדות הסטאלקר (ולא סטוקר כמו באנגלית! המקור רוסי!)
למי שפספס את המשחק הראשון (תתביישו לכם!) מגיעה הקדמה קצרצרה. סטאלקר הוא משחק יריות מגוף ראשון המתרחש בעולם פתוח וענק. מה שמייחד את המשחק הם האלמנטים של משחק תפקידים שתמצאו בו. תוכלו לקחת משימות מדמויות ברחבי העולם, לשדרג את נשקכם ולנהל מערכות יחסים עם כל אותן קבוצות וארגונים שתפגשו במהלך המשחק. עולם המשחק האפלולי מעניק תחושה של עומק ומציאות, מאוכלס במוטנטים ודמויות אנושיות (לרוב אינטלגנטיות) ומשתנה באופן דינאמי בהתאם לפעולות ולמעשים שלכם.
המשחק, כמו קודמו, מתרחש בצ'רנוביל לאחר הפיצוץ הגרעיני, ולאחר ששורה של תופעות מוזרות הופכות את האזור למסוכן, מלא מוטנטים ורווי בחפצים יקרי-ערך.
יכול להיות ספר טוב
Click this bar to view the full image.
העלילה של "סטאלקר: שמיים בהירים" נראית כאילו נשלפה מספר. היא אמינה, סוחפת וכוללת המון תפניות והפתעות שלא תצפו להן. כמובן שאת כל העלילה לא אחשוף, אני לא רוצה להרוס לכם את החוויה, אבל אתן לכם את סיפור הרקע הכללי. המשחק מתחיל בסרטון פתיחה המראה כיצד אתם וכמה מחבריכים נפגעים מ"אנומליה" קטלנית - השם שניתן לתופעה פיזיקלית מוזרה שמופיעה חדשות לבקרים בשטח שסביב הכור.
היחיד ששרד הוא כמובן סטאלקר שלנו, אשר מתעורר בחווה נטושה באמצע ביצה המשמשת כבסיס לחבורת מדענים הקוראת לעצמה "שמיים בהירים". הם מסבירים לכם שזה לא הגיוני ששרדתם, שמערכת העצבים שלכם נפגעה ושאתם חייבים לעשות את מה שהם אומרים.
כמובן, אינכם חייבים לעקוב תמיד אחרי העלילה הראשית. יש עוד המון מה לעשות, לחקור ולהרוג. יהיו לכם משימות צדדיות קטנות שיזכו אתכם בפרסים, יהיו מקומות במפה שתוכלו ללכת לחקור כדי למצוא אייטם נדיר. העולם פתוח לחלוטין לסייר בו, אך לא תוכלו לעשות שום דבר שימנע מהסיפור להתקדם הלאה.
למשל, אני רציתי מאוד לנקום בקבוצה שהצילה אותי. תקפתי עמדת שמירה בבעלותם, הרגתי ארבעה מהם וגנבתי להם את הציוד. כשחזרתי למחנה של "שמיים בהירים" נדהמתי לגלות שהם עדיין החברים הכי טובים שלי, ושאותם ארבעה חבר'ה מעמדת השמירה קמו לתחייה. רק מאוחר יותר גיליתי שהם פשוט אמורים לסייע לי בתקיפה על כנסיה לא הרחק משם...
עולם ומלואו
עולם המשחק של סטאלקר ייחודי. הוא ענק - כמה עשרות קמ"ר לרוץ בהם. חוץ מתחושת הגודל, הוא מעביר את התחושה שאתם בסך הכל בורג קטן בכל הבלגן שסביב, ושהכל ימשיך להתקדם גם בלעדיכם. למשל, במשימה אחת צווה עלי לתקוף עמדת אויב. החלטתי ללכת קודם לתקן את אפודת המגן שלי ולקנות כמה ערכות עזרה ראשונה, אך עד שיצאתי בדרכי לעמדה נודע לי שהיא כבר נתפסה על ידי חבריי, ואין לי כל צורך להמשיך לשם.
בנוסף לכך, תראו דמויות רבות מסתובבות בעולם, ומנהלות את חיי היום יום שלהן בלי שום קשר אליכם. הן ישמרו על עמדות, יפטרלו, יעשו הפסקות אוכל ובערב יתקבצו סביב מדורות וישירו שירים.
למרות שמו, האווירה במשחק קודרת, תמיד. גם כשהשמש זורחת והציפורים מצייצות – אתם תדעו שאתם באיזור מוכה אסון גרעיני. תמיד יהיה כלב מוטנטי, בית הרוס או גופה של חיה כלשהי מוטלת בזוית העין שתזכיר לכם בדיוק איפה אתם. עיצוב השלבים מעולה – עצים בשלכת תמידית ומבני ציבור מתמוטטים ימשכו תמיד את תשומת לבכם ויגרמו לכם לבהות בהם לכמה שניות, לחשוב על הגן הציבורי היפהפה שפעם היה כאן.
בחרו את חבריכם בקפידה
סטאלקר מציע לכם לבחור בין כמה וכמה פלגים שונים ואת האפשרויות לעזור להם או להשמיד אותם. תוכלו לספק להם ערכות עזרה ראשונה, לעזור להם להגן על הבסיס וכן להתקיף איתם בסיסים של פלגים עויינים. החלק הזה של המשחק עשוי היטב ויכול למשוך אתכם לתוכו עד כדי כך שבכלל תשכחו שיש קו עלילה ראשי איפשהו.
ככל שתעזרו לפלג כלשהו כך הוא יגדל ויתחזק, יתחמש ויתפוס טריטוריה גדולה יותר, וכך הוא יגייס אנשים נוספים לתקיפה. הקרבות בין הפלגים הם אחת מנקודות השיא של המשחק, ומתנהלים בטקטיקה בנוסח המזכיר את סדרת Rainbow Six.
כשתעזרו לפלג תקבלו ממנו בונוסים ועזרה. למשל, אם הפלג שולט בטריטוריה מסויימת תוכלו לקנות אספקה מהדמויות או לבקש מהמדריך שייקח אתכם למקום מרוחק תוך שניות. תוכלו גם להתיידד עם יותר מפלג אחד, מכיוון שלא כולם נמצאים ביריבות אחד עם השני.
קטעי משחקיות
יש וודקה, יש חברים
לא, לא תמצאו בסטאלקר עליה ברמות, אבל בהחלט תרגישו שהדמות שלכם נהיית חזקה ומצויידת יותר עם הזמן. תמצאו אפודת מגן טובה יותר, חפצים שיגנו עליכם טוב יותר מפני קרינה, רובים חדשים אותם תוכלו להתאים אישית לסגנון המשחק שלכם, ועוד.
כמובן שהיבט נוסף הוא ליקוט אייטמים שנופלים מאוייביכם ההרוגים. בתיק שלכם יישמרו חפציכם - רובים, תחמושת, בקבוקי וודקה... עד ששיחקתי בסטאלקר לא ידעתי שוודקה מנטרלת השפעות של חשיפה לקרינה רדיואקטיבית. כן ילדים, קצת וודקה ומיד מרגישים יותר טוב. משחק אוקראיני או לא משחק אוקראיני?
זהירות באגים לפניך
אחרי כל התשבחות, הגיע הזמן ללכלך קצת על המשחק. אז ככה – יש פה המון באגים! מיליונים! אי אפשר לזוז מרוב באגים!
בנימה קצת יותר רצינית, מנוע המשחק לא מלוטש בכלל. קפיצות הפריימים הן חברותיכם הטובות ביותר בזמן המשחק. לפעמים הן יימשכו כמה שניות טובות, והפסקות הקפה האלה שהמשחק לוקח, תאמינו לי, לא תורמות הרבה. ומדובר במחשב שהצליח להריץ את קרייסיס על ההגדרות הכי גבוהות בלי למצמץ.
מעבר למנוע במשקל עשרים טון, ישנם עוד המון באגים במשימות, בבינה המלאכותית ובסביבות המשחק. יש משימות שאי אפשר לסיים, בהן תצטרכו לעמוד מול התקפת אוייב שלא מגיעה לעולם, יש אוייבים שמתחילים לירות על איזה קיר באמצע קרב (כנראה שהוא עיצבן אותם), ויש גבעות שהדמות שלכם פשוט תסרב לעלות עליהן. כל זה גורם לתסכול רב, ולפחות בגרסתו המקורית (אני שיחקתי בגרסה 1.5.04 הרוסית) המשחק כמעט אינו שחיק, ומעצבן ברמות.
גרפיקה פצצות (גרעיניות) לגבות
Click this bar to view the full image.
ויזואלית, לפחות, העולם של סטאלקר קרוב לשלמות. החל מהעמדות הקטנות מסביב למדורות, דרך היערות ועד למבנים התעשיתיים העצומים – הכל נראה נפלא ומפורט עד פרח הבר הנבול האחרון. קירות הבתים ישנים ומלאים בחורי כדורים המעידים על קרב עתיק, הזגוגיות במכוניות הנטושות סדוקות ומלוכלכות והבגדים של הדמויות בלויים ומתפוררים.
לכל דמות המוני כיסים, חגורות תחמושת, תרמילים ולפעמים מסיכות אב"כ. כל אלה מפורטים ומודגשים כדי להעביר את תחושת ה"אני נאבק כל יום כדי לשרוד". דמויות שלא לובשות מסיכות יתנו לכם לראות את פניהם המפורטות להפליא ואת הבעות הפנים המדהימות שלהן.
תראו גם תצוגות מרשימות מאוד של אור וצל. לסטאלקר מערכת תאורה דינאמית המושפעת ממיקום השמש. צללים ינועו לפי השמש וישתנו יחסית לשעת היום. מקורות אור לא מקובעים, כגון מנורות ופנסים, יטילו צללים דינאמיים. אם תשחקו על ההגדרות הכי גבוהות תוכלו לראות גם קרני אור חודרות מבעד לעלי העצים ואת המים נעים לפי עוצמת וכיוון הרוח.
מעברי יום ולילה
בעולם אפוקליפטי כולם נשמעים אותו דבר
Click this bar to view the full image.
במהלך המשחק התחלתי לדמיין שלכל הרוסים יש בדיוק אותו קול. זה מה שקורה כשאותו שחקן מדבב את כל הדמויות. יתרה מזאת, הכתיבה לא בשמיים והדיאלוגים לא תורמים במיוחד. למרות שלפעמים תצוץ לה שורה מצחיקה ושנונה, לדוגמא חייל שיצעק בקשר באמצע הקרב "איפה אתם חבר'ה? כולכם הלכתם להשתין?", הדיאלוג ברובו לא משכנע ולא מספק.
הנשקים דווקא נשמעים לא רע בכלל. צליל מתכתי-שבור-חלוד יבקע בכל ירייה (בנוסף לרעש הירייה, כמובן). קולות הרקע מעבירים היטב תחושה של בדידות ומחסור. תוכלו לשמוע נביחות של כלב מרוחק, ציוציהן של ציפורים או קריאה מחרישת אזניים של עייט. המוזיקה תשתנה בהתאם לאווירה, תהיה רגועה בזמן שוטטות אך קצבית ומהירה בזמן קרבות.
כמעט אונליין
Click this bar to view the full image.
קצת לפני הסוף רק אזכיר שניסיתי לשחק באונליין, אך החווייה שלי הייתה מחרידה וכואבת. קודם כל, לכל שחקן יש גרסא שונה של המשחק עם פאצ'ים שונים, מה שמונע משחקנים לשחק יחדיו – המשחק פשוט לא מאפשר זאת.
מכיוון שכרגע רק הגרסה הרוסית של המשחק יצאה לשוק, שרתי המשחק רובם ככולם ממוקמים ברוסיה, ולכן הלאגים היו בלתי נסבלים... הפעם לא רק תודות לחיבור הישראלי, אלא גם לרוסי. בסופו של יום שיחקתי רק משחק מולטיפלייר אחד נורמאלי, שממנו דווקא מאוד נהניתי. כשהמשחק ייצא באירופה כדאי יהיה לבחון שוב את המולטיפלייר, כי בהחלט יש לו פוטנציאל.
השורה התחתונה
לדעתי, S.T.A.L.K.E.R : Clear Sky יגרום לחילוקי דעות בקרב הגיימרים. אלו שאהבו את המשחק המקורי יהנו מאוד מהחדש, יראו מבעד לבאגים ואף יורידו אין ספור פאצ'ים כדי לתקן ולשפר את החוויה. השאר יסתכלו על בעיות האיזון והבאגים ויעקמו את האף, ובכך יפספסו את אחת מחוויות האקשן הכי טובות שיש כרגע על המדף.
כמ קודמו, "סטאלקר: שמים נקיים" הוא כותר לא גמור. העבודה על מנוע המשחק רחוקה מלהסתיים. המשחקיות עברה שדרוג וכמות המשימות גדלה, אך באגים וגליצ'ים ימנעו מכם מלסיים אותן. המפתחים לא למדו לקח מהפעם הקודמת, וחבל. חבל מאוד.
משחקיות – שילוב מעולה בין אלמנטים של משחק יריות לבין משחק תפקידים, חבל שכמות באגים מטורפת הורסת את החוויה
גרפיקה – בין הטובות שראתי. תשומת הלב לפרטים הקטנים מדהימה. אפקטים מעולים של מזג אוויר, אור וצל
סאונד ופסקול – כל הדמויות נשמעות אותו דבר. מצד שני הנשקים, קולות הטבע והמוזיקה כן טובים
טכני – מנוע לא גמור, באגים, גליצ'ים ובעיות טכניות אחרות הורסות את החוויה
אורך חיים – קמפיין ארוך לשחקן יחיד עם המון מה לעשות, כמובן שאחריו מגיע המולטיפלייר
מולטיפלייר – בלתי נגיש כרגע, אבל בעל פוטנציאל ציון סופי: 79
קרדיט על הסיקור ל VGAMES!
דרישות מערכת:
Minimum:- Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
- Intel Pentium 4 mit 2 GHz / AMD XP 2200 +
- 512 MB Ram
- 10 GB free hard disc space
- 128 MB Direct X 9c compatible card
- Keyboard, Mouse
- Lan/Internet for Multiplayer
Recommended:- Microsoft Windows XP /Vista
- Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
- 1,5 GBRam
- 10 GB free hard disc space
- 256 MB DirectX 9c compatible card
- Keyboard, Mouse
- Lan/Internet for Multiplayer
אנטון תודה אחי על הדרישות מערכת:]
תמונות:

שרת:vip-filel
vip-filel part1
vip-filel part2
או
vip-file
שרת:letitbit
letitbit
letitbit
או
letitbit
שרת:fileshare
fileshare
fileshare
Gears of War היה משחק השנה ל-Xbox 360 בשנת 2006, וההמרה למחשב האישי שומרת על כל מה שהפך את המקור להצלחה. והתוכן החדש? לא רע, ולפחות מאריך את המשחק קצת.
Gears of War PC לא משנה את הנוסחה שהרוויחה לגרסתו המקורית ל-Xbox את ההכרה כאחד ממשחקי הפעולה הטובים בכל הזמנים ומשחק השנה 2006, אלא רק משייף את הפינות שלה ומוסיף מעט תוכן. התוצאה הסופית תענג את רוב השחקנים ומציגה שילוב מוצלח של פעולה בגוף שלישי ואווירה עוטפת כל.
אז מה חדש בשביל מרקוס פיניקס וחבריו החיילים? לא הרבה. התוכן החדש משתלב כמעט ללא סימן עם עלילת המערכה לשחקן יחיד, ומי שלא שיחק לאחרונה את גרסת ה-Xbox אפילו לא ישים לב לרובו. התוספת המרשימה ביותר שמשכה תשומת לב רבה גם לפני יציאת ההמרה היא הקרב נגד הברומאק, והוא אכן דרמטי ומגניב במיוחד.
דרישות מערכת:
מעבד במהירות 2.4 ג'יגה-הרץ.
זיכרון 1 ג'יגה.
מערכת הפעלה XP / Vista
כרטיס מסך: nVidia GeForce 6600 + / ATI X700 +
12 ג'יגה-בייט פנויים על הדיסק הקשיח.
שרת:letitbit
letitbit
תמונות:
Click this bar to view the full image.
Click this bar to view the full image.
Click this bar to view the full image.

סיקור:
GRID הוא האבולוציה הסופית לסדרת המירוצים המפורסמת של Codemasters, שהופיעה בתחילתה בתור TOCA Touring Car בין 1997-2000 והפכה ל-TOCA Race Driver בין השנים 2002-2006. בקריאת תיגר על השחקנים להפוך לנהג המירוצים מספר אחת בעולם חדש לגמרי של ספורט מוטורי, המשחק לוקח את השחקנים למסע שכמותו לא ניראה עדיין ברחבי מקומות מירוץ ריאליסטים ביופיים כגון אירופה, ארצות הברית, יפן ועוד. המשחק מאופיין בטווח רחב ואקסטנסיבי של אירועים, ומשלב אליפות המבוססת על מסלולי סיבובים עם מירוצי שטח ומירוצי רחוב אורבנים. המשחק בגודל 6.740 ג'יגה
סיקור V GAMES :
GRID, משחק המרוצים החדש והנוצץ של Codemasters , מציע חויית נהיגה וירטואלית שכל אחד ימצא בה משהו לאהוב.

אחרי שהורידו את האבק מהמנוע הגרפי פורץ הגבולות של
DiRT, ליטשו וכיסו בשכבה של לכה מבריקה, Codemasters יצרו ממנו את להיט המרוצים הבא שלהם (ושלנו) בדמותו של GRID.
מדובר באחד ההישגים המרשימים ביותר של החברה בתקופה האחרונה- משחק מרוצים כייפי ומשובח, שיש בו מכל טוב: מרוצים מהמון סוגים, מבחר יפה של מכוניות, מסלולים מגוונים ואווירה משכרת. הנהיגה ריאליסטית במידה אך לא מעצבנת, כל מסלול נותן הרגשה שהוא עומד בפני עצמו, הגרפיקה פשוט מצויינת וההקפדה על הפרטים הקטנים מבטיחה שכל חובב מרוצים יהנה מהמשחק, אלא אם כן הוא מאלו שמחפשים סימולציה מדוייקת עד דמעות.
הטוב- מהנה וממכר
- נראה ונשמע מצויין
- חויית נהיגה שונה וכייפית
הרע- דיאלוגים חוזרים על עצמם
- עלול להיות מאתגר מדי למי שרגיל למרוצים ארקיידיים
והאכזבה
לא ממש מחדש שום דבר מהותי
סירטון:
שרת:פרטי
שרת:letitbit
letitbit
שרת:vip-file
vip-file
המשך בקרוב...