"הוליווד לא מבינה במשחקים"
מנכ"ל חברת Tigon במונולוג קורע לב על היחסים בין תעשיית הגיימינג והוליווד
Tigon הוא למעשה סטודיו המשחקים הפרטי של השחקן וין דיזל, חברה שהוקמה לצורך פיתוח כותרים המבוססים על סרטים בכיכובו – ועשתה עד היום עבודה לא רעה בכלל. מיקומה הייחודי בתעשייה, על קו התפר שבין הוליווד ועולם הגיימינג, סייע למנכ"ל איין סטיבנס להגיע לכמה תובנות מסקרנות שאותן חלק לאחרונה עם כתבי האתר GamesIndustry.biz.
סטיבנס לא חוסך בשבטו על בכירי הוליווד, המתייחסים לדעתו למשחקי הוידאו בחוסר רצינות. "תשומת הלב שמוקדשת בהוליווד לפיתוח משחקים דומה לזו שהם מעניקים לבובות פלסטיק, תמונות על אריזות קורנפלקס ופיג'מות... זה פשוט חלק מכל העסק הזה של מסחור מותגים, ולאף אחד אין כוונה ליצור משהו חדש וייחודי". הגישה הזו מובילה לכך שאולפני הוליווד מציבים בפני מפתחי המשחקים דרישות לא הגיוניות, תוך בורות וחוסר הבנה. "הם יכולים לבוא לך בבקשה כזו: אנחנו רוצים את ה-Gears of War הבא, ושתפתחו אותו בתוך 12 חודשים לכל היותר, בלי שום דחיות".
התנאים הקשים הללו גורמים לכך שאנשי צוות מוכשרים מאוד – אולי אפילו מפתחי המשחקים הטובים ביותר בעולם – לא זוכים להערכה שלה הם ראויים משום שהגיימרים אינם מודעים לגודל האתגר. "דווקא האנשים שמצליחים לעשות משהו מכלום הם אלו שראויים לכבוד", מסביר סטיבנס. "אם היית נותן לצוות כזה טכנולוגיה, פיתוח עסקי, את כל ההזדמנויות שיש לאנשים שיושבים ב-Valve..." הוא אומר – ומשאיר לכם, הקוראים, לסיים את המשפט. בהחלט חומר למחשבה.
(גיימר)






ציטוט ההודעה
