קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. תגובות: 3
    הודעה אחרונה: 30-10-2010, 08:36
  2. תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 10-10-2010, 20:41
  3. [כתבה] פרסומות במשחקים - ברכה וקללה
    על ידי Maryum375 בפורום משחקים כללי
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 22-10-2009, 18:05
  4. [כתבה] שילוב אפקט הריח במשחקים
    על ידי Maryum375 בפורום משחקים כללי
    תגובות: 17
    הודעה אחרונה: 07-05-2009, 03:18
  5. [כתבה] 50 מיליון דולר במשחקים צבאיים
    על ידי HeeDroLix בפורום Counter Strike
    תגובות: 7
    הודעה אחרונה: 29-11-2008, 14:34
+ תגובה לנושא
מציג תוצאות 1 עד 2 מתוך 2

[כתבה] "הוליווד לא מבינה במשחקים"

  1. #1
    משתמש ותיק האוואטר של .Or.
    שם פרטי
    אור
    תאריך הצטרפות
    07/2008
    גיל
    29
    הודעות
    6,469
    לייקים
    6
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל [כתבה] "הוליווד לא מבינה במשחקים"


    "הוליווד לא מבינה במשחקים"



    מנכ"ל חברת Tigon במונולוג קורע לב על היחסים בין תעשיית הגיימינג והוליווד


    Tigon הוא למעשה סטודיו המשחקים הפרטי של השחקן וין דיזל, חברה שהוקמה לצורך פיתוח כותרים המבוססים על סרטים בכיכובו – ועשתה עד היום עבודה לא רעה בכלל. מיקומה הייחודי בתעשייה, על קו התפר שבין הוליווד ועולם הגיימינג, סייע למנכ"ל איין סטיבנס להגיע לכמה תובנות מסקרנות שאותן חלק לאחרונה עם כתבי האתר GamesIndustry.biz.

    סטיבנס לא חוסך בשבטו על בכירי הוליווד, המתייחסים לדעתו למשחקי הוידאו בחוסר רצינות. "תשומת הלב שמוקדשת בהוליווד לפיתוח משחקים דומה לזו שהם מעניקים לבובות פלסטיק, תמונות על אריזות קורנפלקס ופיג'מות... זה פשוט חלק מכל העסק הזה של מסחור מותגים, ולאף אחד אין כוונה ליצור משהו חדש וייחודי". הגישה הזו מובילה לכך שאולפני הוליווד מציבים בפני מפתחי המשחקים דרישות לא הגיוניות, תוך בורות וחוסר הבנה. "הם יכולים לבוא לך בבקשה כזו: אנחנו רוצים את ה-Gears of War הבא, ושתפתחו אותו בתוך 12 חודשים לכל היותר, בלי שום דחיות".
    התנאים הקשים הללו גורמים לכך שאנשי צוות מוכשרים מאוד – אולי אפילו מפתחי המשחקים הטובים ביותר בעולם – לא זוכים להערכה שלה הם ראויים משום שהגיימרים אינם מודעים לגודל האתגר. "דווקא האנשים שמצליחים לעשות משהו מכלום הם אלו שראויים לכבוד", מסביר סטיבנס. "אם היית נותן לצוות כזה טכנולוגיה, פיתוח עסקי, את כל ההזדמנויות שיש לאנשים שיושבים ב-Valve..." הוא אומר – ומשאיר לכם, הקוראים, לסיים את המשפט. בהחלט חומר למחשבה.

    (גיימר)



  2. קישורים ממומנים

  3. #2
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    01/2009
    הודעות
    352
    לייקים
    1
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    "תשומת הלב שמוקדשת בהוליווד לפיתוח משחקים דומה לזו שהם מעניקים לבובות פלסטיק, תמונות על אריזות קורנפלקס ופיג'מות... זה פשוט חלק מכל העסק הזה של מסחור מותגים, ולאף אחד אין כוונה ליצור משהו חדש וייחודי".
    בדיוק מה שאמרתי כבר פעם: מישחקים של סרטים לא שווים כלום. כולם נראים אם אותו מנוע גראפי, אין שום חידוש וגיוון.
    נערך לאחרונה על ידי oriyellow; 02-07-2009 בשעה 12:24.

+ תגובה לנושא


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 00:39.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,251 | הודעות: 8,173,838 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect