גם קוג'ימה מבולבל מהעלילה של MGS
אפילו הכותב והבמאי של מטאל גיר סוליד מסתבך עם הפרטים הקטנים של עלילת הסדרה
מטאל גיר סוליד היה משחק מסובך למדי. מטאל גיר סוליד 2 היה מטורף לחלוטין. ב-3 כבר איבדתי לגמרי את רצף הזמן של הסדרה, ועל כל ניסיון להבין את העלילה של מטאל גיר סוליד 4 וויתרתי עוד הרבה לפני שתקליטור המשחק נכנס לכונן הבלו-ריי. מתסבר שאני לא לבד בכסילותי – אפילו הידאו קוג'ימה, הכותב והבמאי של סדרת MGS, מודה שהוא כבר די מבולבל.
"באופן אישי, אני מסתבך המון בכל הקשור לרצף הזמן של Metal Gear Solid", סיפר קוג'ימה לכתבי אתר המשחקים Eurogamer. "זה נעשה מסובך במיוחד כשקודם כותבים עלילה המתרחשת בעתיד, ואז חוזרים לאחור כדי ליצור משהו חדש. יש המון פרטים קטנים שלפעמים לא מסתדרים זה עם זה באופן מדויק".
הראיון עם קוג'ימה שווה קריאה באופן כללי, פחות כדי לדלות ממנו פרטים על העתיד של MGS (קוג'ימה לא אוהב לחשוף הרבה סודות טרם זמנם), ויותר כדי להכיר לעומק את אחד היוצרים המוכשרים והמצליחים ביותר בתעשיית הגיימינג. בקשר לעלילה של מטאל גיר סוליד – אם גם אתם מסתבכים כמוני, ויקיפדיה הוכיחה את עצמה עבורי כמקור בלתי נדלה לסגירת הפערים.
(גיימר)
חחח... איזה אהבל







ציטוט ההודעה
