קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [כתבה]מה יותר טוב סוני פליישטיישן 3 או אקס בוקס 360?
    על ידי yagel150 בפורום קונסולות משחקים
    תגובות: 5
    הודעה אחרונה: 04-12-2009, 08:27
  2. [כתבה] אנטנה סלולרית – טוב או רע?
    על ידי din802 בפורום סלולרי וטאבלטים כללי
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 17-05-2009, 21:11
  3. תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 10-10-2008, 22:10
  4. תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 11-07-2008, 21:58
  5. תגובות: 4
    הודעה אחרונה: 19-11-2007, 22:36
+ תגובה לנושא
מציג תוצאות 1 עד 1 מתוך 1

[כתבה]דמואים זה טוב או רע?

  1. #1
    משתמש משקיע האוואטר של Maryum375
    תאריך הצטרפות
    08/2007
    הודעות
    3,906
    לייקים
    0
    נקודות
    4,875
    מין: זכר

    ברירת מחדל [כתבה]דמואים זה טוב או רע?

    תלוי את מי שואלים. פיטר מולינוקס, מעצב המשחקים האגדי, מאמין שמדובר במגפה שהורסת את הגיימינג. אנחנו נוטים שלא להסכים עמו



    הדמואים תחת מתקפה. אחרי שחלק מחברות המשחקים כבר הפכו אותם לבונוסים בלעדיים לאלו שקונים את המשחק (וכך די ביטלו את משמעותם כגרסאות ניסוי), החליט גם פיטר מולינוקס, מעצב המשחקים הוותיק שעומד מאחורי להיטים כדוגמת Fable ו-Black & White, להתבטא בנושא. "אני שונא דמואים", אמר פיטר בראיון לאתר Edge Online. "הם פשוט מכת מוות לחוויה. במהלך השנים עשיתי לא מעט דמואים, וכולם הרסו לחלוטין את המשחק, או בלבלו אנשים".

    מולינוקס מתלונן על כך שגרסאות הדגמה חושפות בדרך כלל חלק גדול מידי מהמשחק, ומשעמם לחזור עליו שוב אחרי שקונים את המהדורה המלאה. הוא מציע מודל שונה במקצת: דמו שמכיל את 45 הדקות הראשונות, ולאחר מכן "ננעל". אלו שבוחרים לרכוש את המשחק המלא יכולים להמשיך בדיוק מהנקודה שבה הפסיקו בדמו, וכך לא נגרם שום נזק.

    "אם חושבים על העתיד, אפשר לראות עולם שבו הגיימרים נמצאים בקשר הרבה יותר קרוב למפתחי המשחקים בזכות ההפצה הדיגיטלית", מפנטז מולינוקס. "זה ישנה לחלוטין את הדרך שבה משלמים בעבור משחקים". כל זה טוב ויפה - ויש כבר משחקים פה ושם שהופכים את החזון הזה למציאות בשטח, אך לא כל חברות המשחקים יכולות להרשות זאת לעצמן, ומגבלות טכניות שונות מעקבות את המהפכה.

    ומה נעשה בינתיים? האם מוטב שחברות המשחקים פשוט יוותרו על גרסאות ההדגמה הקלסיות, כל עוד שאין בהישג ידן פתרון טכני מוצלח יותר? אנחנו נוטים שלא לסכים עם התיזה הזו. משחקי מחשב הם אמצעי בידור יקר יחסית, ומחיר הרכישה הגבוה מחייב לטעמנו את חברות הפיתוח להציע לגיימרים אפשרות כלשהי לנסות את המשחק בטרם הם משלמים בעבורו. עד היום שבו יוכלו כל החברות להציע את מרכולתן במסגרת "שחק 60 דקות, שלם כדי להמשיך", מוטב לדבוק במסורת ולהפיץ גרסאות דמו סטנדרטיות. הן אולי הורסות לנו שלב או שניים, אך לפחות מאפשרות לנו לרכוש משחקים חדשים בלב שקט.


    [גיימר]


    לדעתי זה טוב זה פורק קצת מהמתח איך המשחק יהיה עוד לפני שהוא יוצא...
    נערך לאחרונה על ידי Maryum375; 02-10-2009 בשעה 08:55.

  2. קישורים ממומנים

+ תגובה לנושא


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 23:39.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,563 | הודעות: 8,174,150 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect