מסכמים עשור: החדשנות עדיין כאן


רפאל בן-ארי קובע כי העשור הנוכחי היה הדרמטי והחשוב ביותר לגיימרים אי-פעם, ומזכיר לנו את המשחקים הגדולים של השנים האחרונות

פרסום


במהלך השבוע נעלה בכל יום טור אישי מאת אחד מכתבי ועורכי גיימר. כל אחד מהם התבקש לסכם את העשור לפי ראות עיניו: לבחור את המשחקים הגדולים, הרגעים הגדולים, התופעות החשובות ביותר. בסוף השבוע נפרסם את בחירותיכם למשחק העשור, כפי שנאספו במסגרת סקר הגולשים של גיימר.

העשור הנוכחי הוא אולי הדרמטי והחשוב ביותר שהיה לגיימרים אי פעם. בעשור זה היינו עדים להתפתחויות אדירות בתעשיית המשחקים, שבאופן רשמי גם עברה את תעשיית הקולנוע ברווחיותה. World of Warcraft השתלט על חייהם של מיליוני שחקנים בעולם, עברנו לקונסולות הדור-הבא, הציבור גילה את משחקי המוזיקה, ונינטנדו פיצחה סופית את שוק משחקי הקז'ואל והרוויחה סכומי כסף מדהימים. כמה מילים נשפכו על מותו של המחשב האישי כמכונת משחקים, וכמה כובעים נאכלו כאשר התברר שה-PC לא הולך לשום מקום.

ניסיתי לחשוב על משחק העשור, אבל המשימה קשה מכפי שתיארתי לעצמי. אמנם אנחנו מתלהבים מהמשחקים האחרונים ששיחקנו בהם כמו Assassin's Creed 2, אבל העשור הזה כולל גם משחקים כמו Alice (2000) ומקס פיין (2001). שחקני התפקידים למשל, התחילו את העשור עם Baldur's Gate II, עברו בדרך משחקים כמו KOTOR, Mass Effect, Oblivion, Fallout 3, Neverwinter Nights ולקינוח קיבלו השנה את Dragon Age: Origins. שחקני ה-FPS ראו הכל בין No One Lives Forever ל-Modern Warfare 2, עם כמה משחקים מאוד בולטים כמו Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R, Portal וכמובן BioShock. וזהו רק קצה הקרחון: העשור הזה כולל כל כך הרבה מתמודדים ראויים לתואר "משחק העשור", וממש בלתי אפשרי לבחור רק אחד.